【叮,十四级凯旋掷弹器,弹容量为50枚,可投掷距离2000米,并新增凯旋地雷投掷功能。】
也就是说,凯旋掷弹器一次装填炮弹,即可持续发射凯旋手雷50枚。在持续火力方面,已经变得相当的强大。
除此之外,它还新增了布雷功能。
就连地雷,也可以进行投掷。
十四级掷弹器车体之上,多出了四个大型炮管。每个炮管下面,全都各自连接着自动送弹器。
和投掷手雷一样,每个炮管下的弹药匣里面,都可以一次性装填50枚地雷。
四个炮管,也就是200枚地雷。
地雷,在战争中发挥的作用非常的大,其最主要的作用就是可以对敌人造成有效的大量杀伤以及迟滞对方行军速度。
地雷分很多种,最常见的当属防步兵地雷,也叫做反步兵地雷。
防步兵地雷一般分为压发式和触发式。
这两款都需要埋在地下,压发式是当人踩到地雷的压盘之上,受重力影响从而触发爆炸。
触发式的话则是把引线和导火索放在地面上的隐蔽处,敌人在行军之中一旦触碰到引线,地雷即可触发。
除了步兵地雷之外,还有反坦克地雷和照明地雷、燃烧地雷等等特种地雷。
但是几乎大部分地雷,基本上都是需要埋在土里面的。
在战场上由工兵进行埋雷,不但操作繁琐需要很强的专业性,而且风险极大,还特别的耗费时间。
传统的埋雷布雷方式,效率极低。
而十四级凯旋掷弹器上的四个发射管,则可以直接通过抛洒式发射的模式,去完成迅速布雷。
一边前进,一边向三个方向均匀的抛洒地雷。
发射200枚地雷,仅需要十几秒钟的时间。
然后位于车厢箱体内部的弹药手再迅速完成更换弹药匣的操作,即可进行第二次发射。
抛洒一千枚地雷,只需要两到五分钟。
也就是说,一辆十四级凯旋掷弹器完全可以在短短几分钟之内,凭空制造出一片雷区。
当然,通过抛洒的方式扔出去的地雷,基本上都是暴露在明面上的。
这种布雷方式,想要造成大量的杀伤其实很难。但是用来迟滞敌人的进军速度却是非常的有用。
凯旋掷弹器几分钟的操作,上千枚地雷把路封死形成雷区,鬼子就得派出大量工兵队伍花费至少一个小时甚至几个小时的时间去进行排雷。
战场上的形势那可是瞬息万变,几分钟时间就足以改变一场战斗的走向,影响战斗的最终胜负结果。
几个小时过后,黄花菜都凉了,鬼子援军再赶到便也起不了任何作用了。
而且只要有足够的地雷,等鬼子把目标雷区排完之后,一辆凯旋掷弹器战车在这段时间之内,都已经足够再给鬼子布置出一片雷海出来了。
【叮!已为宿主开通凯旋反步兵地雷商城兑换权限。】
【一枚鬼子士兵肩章,可兑换凯旋反步兵地雷×10,一枚士官肩章可兑换20,尉官肩章可兑换30,佐官肩章可兑换50……】
【叮,已为宿主开通凯旋反坦克地雷商城兑换权限,一枚鬼子士兵肩章可兑换反坦克地雷×1,一枚鬼子士官肩章可兑换2,尉官可兑换3,佐官可兑换……】
系统正式开启地雷兑换权限。
但是,毫无疑问,反坦克地雷要比普通反步兵地雷要昂贵的多……
不过,这倒也不算是什么大问题。
两种地雷掺杂在一起进行抛洒,即使反坦克地雷的数量少一点,鬼子工兵也无法顺利的进行排雷,一样可以阻挡鬼子步坦协同方队的协同前进。
能够迟滞阻拦敌人的97式坦克,是郑凯旋目前所最想要的!
如果能够把鬼子坦克编队困在某一处不能动弹,那么,鬼子的步兵部队在尖刀团面前根本就不算什么大问题。
还有一个让郑凯旋感觉到惊喜的地方就是,这两款地雷竟然都具有时效性!
这是传统的地雷所根本不具备的功能。
在世界各地的许多战场遗址上面,几十年后还依旧存在着雷区,还藏着许多战时未被触发的地雷。这就往往需要花费大量的人力物力去排雷。
包括在战时也是一样,郑凯旋如果在黑云口布下多处雷区,虽然能够把鬼子挡在外面进不来,但是尖刀团也没有办法再从这个地方出去。
就算这一次鬼子能被击退,那重新回到黑云口一带的村民们也没有办法恢复正常的生活。
而具有时效性的地雷则就没有这个烦恼了。
所有从系统商城兑换的凯旋地雷都可以设置失效时间。
可以设置24小时以内的,也可以设置1、2、3、5、7天、半个月、一个月甚至半年、一年后失效。