“大家好,我是新来的苏山。”
第一次遇到那么多年龄相仿的人,苏山有很多话想说,但他除了自己的名字苏山,没有其他有趣的人生故事可以分享。
他不记得自己的过去,也没有其他同学丰富多彩的经历,安利喜欢的电影被认为是中二病,控制局的证件还被当成假证。
难道他在太古屋的经历都是假的吗?
看到转学生一脸受到打击的表情,其他同学忽然有点良心不安。但要他们安慰对方,又不知从何说起。
逃生者出现失忆一般有两种情况,一种是他受到了非常大的刺激,一种是他和屠夫共存于一个身体。
后者可以参考亚当,进入噩梦世界前他经常出现大脑“断片”的情况,因为他父亲就有精神病,大家都当他遗传了父亲的毛病。
但在亚当的朋友一一被杀后,亚当被“朋友”的灵魂附身,或自己分裂出“朋友”人格,总之,现在的亚当不会再出现不知道自己刚才在哪里、又做了什么的疑问。
哪怕“屠夫”附身,也能挣扎一段时间,加上亚当可以保留屠夫的记忆,大家更接受多重灵魂的说法。
多重人格相当于几个人轮流使用身体,有些人格不知道其他人格存在,所以亚当的父亲一直不知道“屠夫”就是自己。
多重灵魂相当于几个人共用一具身体,但以身体最初的主人为主,所以亚当与屠夫控制的友人对峙时,可以一心多用。
亚当想不明白的事情,他的“朋友”帮他想明白了。
虽然亚当多了几个外挂大脑,遇到危险还有“屠夫”蹦出来与其他屠夫战斗,但对亚当本人来说,承载8人份的记忆,负担还是很重的。
事实上,进入噩梦世界的逃生者最奇怪的不是噩梦无法醒来,而是无法忘记。
正常情况下,大脑会想办法让他们忘记可怕的场景,但他们在噩梦世界死去活来,居然一点都没忘记。
这不合理。
最不合理的是,逃生者经历了那么多次死亡循环,还能保持自我。
不是没有逃生者转变成屠夫的例子,但那些人本来也不是好人。
逃生者一直在猜测恶灵抓他们和屠夫玩游戏有什么目的,大部分人认为恶灵可以从他们的噩梦中汲取自己想要的东西。
恶灵可以随意复活逃生者,并赋予屠夫强大的力量,有什么东西是他得不到的吗?
经过反复的试验,逃生者渐渐意识到,恶灵想要的东西就在他们身上,但他们无法判断自己在噩梦中失去了什么东西。
恶灵没有夺取他们的生命,甚至还浪费能量复活他们,恶灵也没有剥夺他们的记忆,这正是逃生者最费解的地方。
因为他们相信,恶灵的食物就是人类的强烈感情,噩梦就是用来激发他们的感情的。
真是这样的话,恶灵更不应该保留他们的记忆了,如果知道自己不会死,逃生者只会把噩梦当成一场游戏,也就不会感到恐惧、愤怒和悲伤了。
直到隶属于其他邪神的屠夫加入噩梦,逃生者才知道恶灵那样的超自然实体不止一个。
他们猜测,自己保留记忆可能不是恶灵的手笔,而是其他友善实体留给他们的礼物。
如果他们什么都不记得,就会不断重复同样的噩梦,永远走不出死亡循环,但他们记得,只要他们记得,并且永不放弃,就能将循环变成螺旋,最终找到出口。
关于“友善实体”的猜测其实有很多,逃生者普遍认为对方至少和邪神一个级别,但无法干涉太多,因为逃生者本来的命运也好不到哪去,能够在噩梦中发现新的可能性已经足够幸运,他们不敢奢望太多。
他们甚至想过,对方可能是类似观测者的存在,只有在他们打出完美结局的时候,才会将他们的“梦”变成现实。
正是这不切实际的希望给了逃生者与屠夫对抗的勇气。
至于那些才经历几次挫折就选择放弃,转而投靠其他邪神的人,逃生者可以理解,但不会再把他们当成可以信赖的同伴。
因为恶灵抓人不分善恶,逃生者和屠夫的实力一直在变。
本着人多力量大的原则,双方都会努力把