看完快穿部分,大家应该能够理解游戏、电影、小说等作品相互转化的设定了。
心灵杀手宇宙也是这样的。
《心灵杀手》英文名Alan wake,是主角艾伦·韦克的名字,又称艾伦醒醒。
因为主角的脸模非常像《疾速追杀》里的约翰·威克。所以入选了苏山的世界。
约翰·威克可以用铅笔杀人。
艾伦·韦克用打字机杀人,他写的故事会变成现实!
这股力量来自亮瀑镇的巨釜湖。
除了小说,巨釜湖也可以把诗歌、音乐、绘画等艺术“具现化”。
一代游戏主角为了拯救妻子,自己跳进巨釜湖,把人换了回去。
二代游戏主角为了自救一直在写小说,但他被“黑暗魅影”控制的时候,写了一本恐怖小说,将亮瀑镇的人都卷了进去。
关于黑暗魅影,一代二代的情况不一样。
一代诗人赞恩写诗救妻子,但回来的不是妻子,而是一代的黑暗魅影。
之后主角来到亮瀑镇,同样失去了妻子,然后模仿赞恩的做法。
结局就是主角必须牺牲自己才能换回妻子,然后他在巨釜湖底的“黑暗之地”开始创作小说。
代替艾伦在外界活动的人被译为空壳先生,游戏里是诗人赞恩创造的角色,dLc里被正主艾伦打败。
到了二代,游戏出现了一个划痕先生,因为他在小说稿子上划掉剧情重写,艾伦叫他黑暗魅影,最后发现黑暗魅影居然是自己。
所以我设定黑暗魅影没有自己的身体,要夺取别人的身体才能离开黑暗之地。
【黑暗之地】巨釜湖连接的某个超自然维度(控制局把连接现实与其他维度的桥梁称为阈域,所以巨釜湖相当于通往黑暗之地的阈域)
【黑暗存在】没有实体的超自然力量。
【黑暗魅影】被黑暗存在占据的人。
【黑暗俘虏】游戏里的小怪,被“黑暗”控制的人,怕光。
因为巨釜湖影响力暂时局限在亮瀑镇,控制局只在附近设置了监测站。
同时间线的控制局正在被希斯入侵,新任局长腾不出手解决这边的事情。
《控制》讲的是联邦控制局的故事。
FbI是联邦调查局。
Fbc是联邦控制局。
主要负责处理异世界事件。
控制局把所有超自然力量,包括鬼魂、外星人、邪神等引发的超自然事件统称为异世界事件。
他们对平行世界、多元宇宙的理解是不同维度重叠。每个维度都有自己的频率,当现实与其他维度频率一致,出现共振现象,两个世界就会交汇,从而发生异世界事件。
巨釜湖事件只是控制局记录的事件之一。
控制局收容了很多能量之体和异化物。知道基金会的都懂。
换成恐怖片,可以理解为被诅咒的物品,但控制局这边习惯用科学解释。
【异化物】看起来是普通的物品,却有着超自然的力量。一般是异世界事件的产物。
【能量之体】可以被人类绑定的异化物。但控制局能够绑定能量之体不是靠的自己,而是一个叫做【委员会】的组织。
该组织存在于【灵界】维度,是控制局大本营连通的稳定阈域之一。
这里又涉及到【能量之地】的概念。
比能量之体更强大,但不能离开原地,控制局的本部叫【太古屋】,英文直译是“最古老的房子”。
太古屋内部结构一直在变,但可以通过【海景旅馆】传送,所以海景旅馆也是一个能量之地。
巨釜湖更不用说了。
以此类推,其他恐怖片里的鬼屋都可以理解成能量之地。
太古屋内部有几个稳定阈域。
【黑石阈域】可以采集黑石,建造监狱屏蔽异化物力量——而战锤里的黑石可以抑制亚空间。
【霉菌阈域】看名字就很纳垢。
入侵控制局的【希斯】没有物理意义上的身体,可以看成一种病毒信号,通过共振感染其他生命和非生命。
异化物和能量之体也会受到希斯的影响。所以希斯和灵界委员会级别差不多。
因为希斯入侵的房间表现为浑浊的红色,可以脑补成恐虐入侵。
与之敌对的灵界委员会标志是黑色的倒金字塔,苏山的名字是白色的正三角形,所以委员会可以脑补成倒反天罡的太空死灵。
巨釜湖里的黑暗魅影可以脑补成奸奇。
目前就色孽还没找到对应的超自然实体。
控制局局长的外挂“北极星”能够通过共振消除希斯的影响,但这个过程会让对方崩溃。
游戏里的北极星没有实体,但和主角有着稳定的精神连接,类似系统。