,我也会一起离开。
弗莱迪:我还年轻,我不想死。
苏珊:你都死了多久了,赶紧去投胎,一直留在皮套里不会是为了偷看漂亮姐姐吧。
弗莱迪:谁偷看你,你连胸都没有!
苏珊:你没偷看怎么知道我没有胸!
其他玩偶:……
考虑到迈克说的还有其他受害者玩偶在外面游荡,苏珊打算把他们都引到鬼屋,然后在万圣节前夜一起送走。
迈克不理解苏珊为什么那么执着于万圣夜,其他玩偶却想到了苏珊梦里出现过的鬼魂朋友,其中一个就戴着南瓜头。
“时间到了你就知道了。”
苏珊没有多解释,她正在写申请,要在游乐园增加一个小火车的项目,计划从园区入口上车,每个游乐项目都有站台可以下车,最终绕场一圈回到起点。
这样孩子们看到哪个项目人太多可以先去下一站。
为了招揽更多客人,苏珊建议小火车对外开放,只是坐火车观光不收费,具体项目先用后付,最后凭打卡的车票结账。
这给那些担心买了门票甚至办了年卡却没玩到多少项目的人更具性价比的选择。
有空就坐下小火车,想玩哪个项目就玩,突然有事要离开也不用在意自己没玩回本。
人流量暴涨的结果就是更多机械玩偶投入使用,还帮警方抓到好几个犯罪嫌疑人。
为了维持秩序,最受欢迎的玩偶乐队也登上了小火车,不用再被关在鬼屋里。
被吸引来的玩偶也在苏珊的“教育”下加入了正确的阵营。
万圣节前夜,苏珊的鬼魂朋友坐着火车来了。
南瓜恶灵一记黑虎掏心把威廉的鬼魂从弹簧陷阱里挖出来,扔进通往利维坦地狱的车厢。
其他孩子的鬼魂也被苏珊的鬼魂朋友从玩偶中释放出来。
这个夜晚,他们可以在苏珊的带领下,畅玩游乐园所有项目。
等到天亮,他们就要登上另一辆火车,前往其他世界。
活死人迈克心愿已了,也上了火车。
不知为何,复仇之灵选择了留下。
她似乎担心还会有威廉一样的坏人出现,索性留在游乐园。
她会把那些罪恶的灵魂收集起来,等到下一年的万圣夜再把他们送上火车。
——
本来只想写三代鬼屋剧情,结尾是迈克放火,但苏珊是安全总管,怎么可以让自己的游乐园发生火灾,所以改了。
三代游戏烧店没把鬼魂送走,迈克父亲后面还会出来搞事。到了六代,所有玩偶都被吸引到一个店里,再烧一次。
旧世代结束。
我的记忆差不多就是这样,早期理论也认为所有鬼魂都安息了。
到了新世代,直接把前六代变成新世界制作的游戏,万年反派威廉通过电子游戏里的漏洞回来了——但是不是本人不好说。
里面的复活只是意识转移,毕竟人已经没了,附身的弹簧兔子也被烧坏了,就留下一块电路板,算是储存的记忆,但还是要借别人的身体逃出游戏空间。从鬼魂复仇变成电子幽灵、意识侵占的科幻故事了。
说到意识侵占,恐怖游戏《恶灵附身》就很适合搞夺舍剧情,vr玩家玩游戏被boss占据身体,进入现实。我很喜欢鲁维克这个角色,毁容脸+刺客兜帽,还是姐控。