终结,而是新的开始。进入幽冥界后,世人才会发现,他们的痛苦才刚刚开始。
这是从他们死亡时,就开始伴随他们的痛苦,直至他们彻底烟消云散,才会结束。
“这……”
心神微动,敖丙开始推演,导致这一切发生的原因是什么。
“原来如此。”
过了半响,敖丙回过神来,露出恍然之色。
他明白了幽冥界这么设计的目的,本质上,是为了驱赶这些鬼魂尽快前往轮回之地,不要在幽冥界做过多的停留。
这份痛苦虽然强烈,但只要他们生出前往轮回之地的念头,这份痛苦就会减轻。念头越强烈,痛苦就越微弱。
反之,他们若是不愿轮回,但这份痛苦就会越来越强,只是他们承受不住,彻底烟消云散为主。
不愿轮回,那就不要轮回了,直接魂飞魄散,真灵回归天地就是。
嗯,很符合天道的性格,对生灵一如既往的冷漠。
敖丙很理解天道的做法,天地想要发展,也需要力量。而让生灵轮回,就是天道回收力量的手段。
结果,生灵死后来到幽冥界,因太过眷恋人间,迟迟不愿轮回,全都逗留在幽冥界,寻找复活的办法。
大好的资粮就在眼前,却不能收割。天道是看在眼里,急在心里。而为了收割他们,手段过激一点,也是可以理解的。
手段不过激,又怎能逼迫他们,主动前去轮回呢?
当然,天道手段过激一点,可以理解。但修士为了自保,开辟净土,庇护四方鬼魂,同样也可以理解。
不可能只许天道逼迫鬼魂,却不允许他们反抗,从没有这样的道理。净土的出现,
就是鬼魂对天道的反抗。
幽冥界环境恶劣,不适合鬼魂生存。但环境并非是一成不变的,可以通过后天的手段进行改变。
一些强大的修士,死后真灵不灭,在来到幽冥界后,以种种手段强行修改周遭的环境,使其变得适合鬼魂生存,甚至是演变成洞天福地。
如此,就有了最初的净土,鬼魂在里面,除了物资没有生前那般丰富外,别的都和生前没什么区别。
最初的净土,是强大的修士死后所开辟,可随着人族的崛起,净土的类型也开始发生变化。
人族是后天种族,没有漫长的寿命,生来便要受到生老病死的困扰。所以,随着人族的崛起,前往幽冥界的人族鬼魂越来越多。
初时,不觉有异。
但后来,就慢慢有了变化。
人族对死亡的概念是,视死如生,即死去和活着没什么区别。
哪怕人死了,后人也不会将其遗忘,仍旧将其视为活人,生前什么样,死后还是什么样,祭祀不绝。
而后人的势力越大,先人死后的待遇就越好,祭祀的规模也越大,延续的时间也越久。
祭祀之力,本质上和香火愿力没什么区别。正所谓念念不忘,必有回响。后人祭祀的久了,地下的先祖自然会随之发生变化。
先是实力越来越强,接着越来越多的祭祀之力涌来,以其为中心,强行改变周遭的环境,使之化为生前所居之地。
这就是视死如生,在幽冥界一比一复刻生前之地。
一人所居之地太小,在幽冥界算不什么,可人族不会只有一个先人,也不会只祭祀一个先人。
因此,当一群先人在地下汇聚在一起的时候,变化发生了。他们的居所连成一片,共同构成了一个崭新的净土。
说是净土,其实更像是神域,香火神所居之地。这些因后人祭祀而变强的先人,本质上,就是一个个香火神。
因后人祭祀而变强,然后反过来庇护后人。对后人来说,他们可不就是神。
当然,较之净土,这种因祭祀而生的神域,并没有那么稳定。
凌晨还有。
中午午睡一会,一醒来就七点了,简直离谱。
我先去搞点饭吃。