地往他们直线走来。
那是荒谬的化身,死亡的象征,狂气的具现。
没错,梅普露全然无视防御,直线走来了。
「跟、跟她拼了!一定要死守!」
「「「喔!」」」
在对方鼓舞士气时。
梅普露也进入战斗状态。
「【猎食者】。」
这是她唯一解封的新攻击手段。
拥有十二分地足以打击玩家战意的力量。
梅普露扯碎朝她杀来的玩家,一步又一步地接近。
使用纯粹的暴力,正面击溃敌军。
对方知道她的位置、攻击手段和大致上的数据。
但依然无法阻止她前进。
梅普露的每一步,都带来明确的死亡浪潮。
希望极为渺茫。
被她盯上的公会,唯有一死。
◆□◆□◆□◆□◆
梅普露是破晓时行动,在那之前都待在据点。
因为在成攻防卫莎莉带回来的十颗宝珠之前,她非得待在据点里不可。
莎莉在后头睡成死猪,短时间内是醒不了了。
奏已将她的地图分抄给所有人。
有伊兹在,也不需要特地去找修理道具。
根本没有外出的必要。
会因为梅普露不在据点而攻击【大枫树】的,只有极小部分,所有人都默默地等她回来。很长一段时间后——
「话说有谁想出去吗?削减一点玩家也好。」
克罗姆的提议得到霞的回答。
「嗯……我去吧。这边的攻击有伊兹的炸弹和麻衣跟结衣的丢炮弹,防御有你,应该很够了。」
霞说完就往据点出入口走。
「不要太勉强喔。」
「好,我不会把自己搞死。」
回答克罗姆以后,霞便消失在通道彼端。
霞在第一天和伊兹共同活动了很长一段时间。
她们想夺取宝珠,势必得利用地形,基本上都是先以削减竞争对手数量为主。
有伊兹在,装备耐用度不成问题,夜间可以遇到玩家就砍。
即使梅普露不在,和【大枫树】交战也一样会死伤惨重。
死过一次的人,应该都会避免去惹【大枫树】。
霞和伊兹在据点周边增加玩家的死亡次数,也是使玩家减少袭击【大枫树】的原因之一。
这种行动的效果,会慢慢地显现出来。
在活动第二天的今天,她也要专注于猎杀玩家。
「我应该……往梅普露的反方向走才对吧。」
在梅普露的前进路线上寻找残存玩家没什么意义。
「好,就往这边走。」
霞决定穿过遮蔽处多的森林。
这里方便她藏身,玩家数量也比较多,所以选在这里溜跶。
「好……找到了。」
霞找到玩家就立刻接近,一刀砍在背上。
「你戒心太低啰?」
遭砍的玩家不甘示弱地挥出他的剑。
但是被霞架开,顺势回击。
如此反复过无数次的动作,在这场活动里也非常有效。
在森林里击倒三名玩家后,霞查看刀的耐用度,继续巡逻。
「回去以后一定要记得请伊兹回复耐用度。」
再走一段而走出森林时,霞撞见了一名男性玩家。
「…………喔?来了个认识的。」
「……回去好了。」
霞露骨地摆出厌恶的脸,当场就想走,可是眼前的玩家不会放她离去。
「我一直很想找你进我们公会耶。」
「抱歉,梅普露动作比较快。」
每个公会都亟需优秀人才。
想网罗像霞或克罗姆这般顶尖玩家的公会,可不会只有【大枫树】。
与霞对峙的男子注视着她,无奈嘟哝。
「那就没办法啦。第一次活动我输给了你……这次我一定要讨回来。」
这名拔剑举盾的玩家,是别称【崩剑】的辛恩。
曾在第一次活动与霞正面对决,而霞获得胜利。
「唉……只好请你死回去了。」
霞也抽出武士刀。
辛恩有【崩剑】之称,自然有其特色。
「【崩剑】!」
他的剑随这一声分解,浮在空中。
看起来就像十把缩小的剑。
一手举盾,操纵空中的十把剑。
这就是【崩剑】辛恩的战斗方式。射程长(本章未完)