「啊呜呜……」
两人以第二阶为据点开始活动,不过梅普露却顶着苦瓜脸唉声叹气。
「嗯……我也没想到活动前两周会有更新,而且……」
没错,两人等到更新结束就立刻上线,但见到更新内容就傻了。
正确而言,震惊的只有梅普露一个。
更新内容包含部分技能修正,以及强化野外怪物AI。
由于游戏公司的政策是不公开技能名称,哪些技能受影响,只有拥有该技能的人才会知道。
此外还有一项改变。
那就是──
游戏新增可以穿透防御力的技能,并减轻此种攻击造成的痛楚。
每样武器有三至五种穿透技能,威力也有一定的保证。
最大的问题,则是技能修正的部分。
「唔唔唔……」
「别难过啦……所谓树大招风嘛,妳也完全尝过那招原来的强度了。」
莎莉拍拍梅普露的肩,劝她想开点。
关于梅普露的调整,主要有二。
不过照莎莉说来,换个角度来想就是三者皆是了。
首先技能修正的部分,动到了【暴食】。
修正后,【暴食】能力限一天十次,所获MP增为两倍。
由于依然是被动(有次数不算常驻)技能,当暗夜倒影遭受十次攻击后就只是面塔盾。所获MP量增为两倍,还是可以当作魔力库来用,不过肯定是大幅削弱。
再来,AI强化使得怪物更懂得绕背,甚至视情况逃跑。
莎莉说,这是为了防止再出现梅普露这样的玩家。见梅普露还是听不懂,莎莉便进一步说明。
「因为……【绝对防御】是妳的根基嘛,AI强化成这样以后,别人就不能再用白兔轻松练了吧?现在白兔不太可能会连续撞同一个人一个小时了……官方大概也没想到可以那样拿吧?」
这次更新虽然阻止了再有梅普露这样的特例产生,不过莎莉认为官方应该不至于狠心到放上太针对性的更新,完全消灭梅普露现在的能力。
「好比说……不会有删除【绝对防御】之类的。我想……多半也有几个顶尖玩家会拿的强力技能也被砍弱了,其中一个刚好就是妳的【暴食】。」
「嗯……我也知道这是没办法的事啦,【暴食】真的超强的。可是……加那个实在是……」
莎莉知道梅普露想说什么,继续解释:
「这样一来,妳也会受伤了呢……加那些技能可能就是因为妳吧。至少不是直接砍弱,又是常有的技能。」
「唔唔唔唔唔……」
梅普露的耐力明显超乎常轨,所以官方才不得不出此下策,补上这次更新吧。
「还好啦,穿透攻击本来就是常有的技能,是现在太少了。」
莎莉说到这里时,梅普露突然双手合十,满怀歉意地对她说:
「啊……对不起!没有无敌这种事了……这样就组不成无敌团队了……妳都玩空气坦了呢。」
然后梅普露又向莎莉道歉。她们的梦想是组出完全不会受伤的团队,如此一来就幻灭了。
「没办法啦。再说就算现在会受伤……也只是变成没有绝对不会受伤而已……反而会有『打得出伤害特效,但怎么砍都不会死!』的感觉,这样再补一个万夫莫敌的笑容,也还是很帅呀?」
梅普露试着想像对手将砍出伤害视为唯一希望,不停拚命猛攻却被她笑呵呵地全部承受,最后力竭倒下的画面。
「喔~好像还不坏……?」
「邪恶的笑容跑出来喽?」
「哇哇!刚、刚那不算!不算!」
梅普露说得猛摇手,而莎莉微笑着继续说:
「嗯……不过这样就要想办法多加点HP吧。被穿透攻击削久了就糟了…………会痛的部分,妳还好吗?」
「这个嘛……也不是完全不行吧?比起现实已经很不痛了……而且这种痛好像还有减轻。」
「这部分靠玩家磨练本身耐力就顶得住了……再来是需要补血类的技能和装备、还有MP和HP方面的吧?」
只要备妥这些技能和装备,到头来一样是无敌。莎莉如是说。
「我就来帮妳找装备吧!还有一些有用的技能。」
「可、可以吗?」
「既然是我找妳来玩的,当然有责任找一些能和妳一起开心玩的方法呀?不如现在就一起去找吧?」
「谢谢!」
「当然,我也会有需要妳帮我的时候喔……」
「嗯!到时候就换我加油了!」
梅普露笑容满面地回答。
「那么……我们先来练提升HP的技能吧,这应该最重要。我现在就知道几个,先从这些开始。活动快到了,动作要快喔!」
「喔~!」
两人随即奔向野外。
为取得新技能,弥补梅普