然而,虽然安南能够猜得到,塞利西亚的愿望就与弗拉基米尔直接相关。
但玩家们显然是完全不知道这些“幕后故事”的。
这倒不是他们的问题。
而是安南故意没有告诉他们这件事。
安南希望能从塞利西亚那里,问到关于破冰军和逆冬者的情报。所以就没有让玩家们打草惊蛇……以至于让她心中提前有所防备。
因为以玩家们的尿性,他们要是知道了这种隐秘、肯定会想要在对话中问出来的。
安南是可以百分百肯定,只要他告诉了玩家们这个秘密,那么它就一定会泄露出去。而且多半不会拿到什么好处。
这是一种“看到有这个对话选项”就想去戳一下看看的强迫症……就连安南自己也有。
而如果安南自己利用这个信息差,是可以敲出来不少东西的——这可是悲剧作家亲自给安南的大料。
毕竟安南也不知道,骸骨公会突然毫无预兆的冲过来、然后表演一个空中旋转三百六十度自由落体去世,把玩家们砸进这个异界级噩梦……
而因为少了这一层认知,玩家们就会很难理解这个噩梦的机制。
从这点来说。
也不能怪玩家们反应太慢。
“毕竟他们原本就有一些情报不愿意说出口,又缺了非常重要的一条线索……以此产生混淆感也是理所当然。”
安南的手指轻敲扶手,低声喃喃自语道。
也就是说,所有进入这个噩梦的人,他们的初始身份全部都与自己内心深处的欲望有关。
——并非是“想得到”什么的愿望,而是“想成为”什么的愿望。
而与此同时,每个人内心深处的恐惧还在制约着他们。
每当玩家们——或者说,进入这个噩梦的所有净化者,表现出某种“超游”行为,就会遭遇“逐渐扭曲”的惩罚。
只要他们的行事偏离自己的“身份”,他们的精神就会在晚上逐渐变得扭曲。最开始是幻视和幻听,而随后逐渐就会彻底扭曲、疯狂……也就是堕入梦中之梦。
而每个人心中的恐惧感越是强烈、越是明晰、越是难以克服,他们对那种“疯狂状态”的抗性就越差。
为什么龙井茶和美味风鹅的抗性比较强?
因为他们都已经克服……或者说经历过了这种恐惧。
而孩子至今为止都没有克服这种恐惧;德芙倒是另外一种情况。她虽然也没有克服心中的恐惧,但之前两周目中,她都是较晚入队的、而这次她是最先被找到的。
她之前发疯的晚,只是因为她没有偏离自己作为一个“丛林猎手”的人设。
很显然,一位充满野性的丛林猎手,是不该说人话、更不该悠悠然出现在咖啡厅的。
也就是说……德芙越是与其他人说话、交谈,她就会越发趋近于疯狂。而孩子之所以每次都会最先发疯,是因为他完全不懂得如何扮演一位大富翁。
龙井茶发疯的最晚,是因为他目前的“人设”是一位会法术的警察。而他在做的事,大致都没有与他警察的职责偏离太远——无论是调查可疑对象、还是与暴力分子战斗都是如此。
在之前的两个周目中,几乎都是龙井茶或是德芙,在最后与发疯的同伴同归于尽……美味风鹅总会成为活到最后的人之一。
但无论有几个人活到最后,都只能有一个人继承记忆。
如果有多个人活到最后,那么记忆的继承就是随机的。
——这是在逼迫管理记忆的那个人背刺杀死自己的同伴。
那么,假如顺着这些已知情报来推理……
……问题可就变得严重起来了。
“假如说,在这个噩梦中的所有人,都有着‘未来才会到来的恐惧’以及‘当今的完美生活’,并在这种矛盾中过着毫无记忆的、平静而快乐的每一天……”
那么,当人们真正理解了,“如果超游就会发疯”这件事之后。
又会有多少人选择“不如就这样继续把这个角色扮演下去”呢?
想要找到【不被忘却之物】,是不可能在一周目内完成的。必须得有一个人持有上周目的记忆,并在二周目中召集队友、询问线索。
他必须冒着发疯的风险,用不到八个小时的时间,来聚集、说服同伴,调查真相……还要杀死所有人来保证自己活到最后,继承这份记忆。
可到了最后,当他的其他同伴们发现,“这个之前说着要让他们相信自己”的队长也开始攻击自己的时候……又如何让他的队员们相信,队长实际上并没有发疯、而是打算杀死他们并“存档”呢?
直到因为像是美味风鹅一样,因为改变了某件事、而被出现的新机制杀死,所保留的记忆、调查出的东西就全部都被忘却。
于是一切从头再来。
一次又一