“……这就是潜行者这个职业的特色吗。”
从后台翻了翻四暗刻的人物属性,安南喃喃道。
剑士职业的特色,显然就是以不同类型的“剑术”为核心,随时可以更换的技能体系——只要切换剑术,就可以将这个剑术的其他技能都换成其他技能。
就如同“近卫剑术”或是“军用剑术”一样。这算是给了他们能够洗点……或者说,“切天赋”的机会。
而猎人职业的特色,就是夺取他人的咒缚,并将其储存起来、像是装备一样随时更换的职业能力。
至于潜行者这个职业的独有特色,就是双倍的技能点。
无论是剑士还是猎人,每一个职业等级都只能提供一个技能点。但潜行者每提升一级,却可以得到两个技能点。
这就保证了潜行者系职业的技能,很容易就可以达到四级或是七级的关键等级。
而从后台安南可以看的更清楚。
潜行者这个职业的技能,可以说非常多……
单论数量来说,仅次于巫师的法术列表。甚至比剑士的技能都要多。
与林尔尔较为适配,因此在创建角色时直接得到的“潜行系”、“道具系”、“刺杀系”三系技能……哪怕把后续可能得到的部算上,也只占据了潜行者职业的三分之二不到。
由此可见,潜行者的进阶方向肯定也非常多。
光是在安南这边有显示的,就有几个比较适合给林尔尔的。
“……这个加点,有点意思。”
安南若有所思。
这个玩家是会玩的。
碰上不会玩的贼,肯定就奔着背刺先点满了……遇事不决加输出嘛。
知道优先点潜行和巧手,就说明他至少有点跑团经验,知道自己的首要职责就是解除陷阱和探路,并不需要他去刺杀什么人。
而且,不是所有人都能拿到巧手的。
实际上,潜行者的必备技能,只有“潜行”而已。
除此之外获得任何技能,都要看脸……或者说,看天赋。
四暗刻的加点,基本上就是最优加点。比这个更优秀的加点,那就只有把那单独的一级背刺,继续挪到巧手上了。
巧手如果点到五级,就可以自己制作简单的陷阱了。
这实际上算是个不大不小的跨越……至少比背刺这个技能要好的多。
不过四暗刻不知道的是……背刺这个技能点到四级之后的特效,其实还是可以利用一下的。
背刺lv4从敌人的视野死角攻击时,能更精确的发现并命中敌人的弱点。当前等级下,需要观察一秒敌人才可使用。
lv4时已被识破弱点的敌人,在离开视野三秒内仍可模糊定位
也就是说,四暗刻之所以会得到背刺这个技能,实际上不是让他来“刺杀”的,而是用来“跟踪”的。
总的来说,他的天赋依然倾向于埋设陷阱。
“……这大概是个提莫或者小丑玩家吧。”
安南略一思考,给四暗刻安排了两个较为强力的技能,分别让他在七级和十级时得到
分别是极速淬毒和隐匿陷阱。
前者可以让四暗刻得到简单的异能——能够用手触摸毒液、使其部粘附与特定表面,而非是自己手上。这可以让四暗刻在极短时间内,淬毒在武器、飞刀或是陷阱上。
而后者如果点满,就可以让他的陷阱也继承他本身的潜行等级。
——既然你要玩陷阱贼,那我就专门给你配一套技能吧。
倒是另外一边……
德芙那边的情况,让安南有些犯难。
也不知道这个人到底是什么来头。
所有人类玩家的初始属性,都是三十点。只是安南默认给所有人分配了五点到属性上,让他们不至于太过偏科——十点敏捷,已经是初始状态下能出现的最极端加点了。
但让安南有些讶异的是。
她在现实中的“体质”属性,居然比五点还要多……
给她制造身体时消费的能量,也比正常创建一个角色要低。所以安南才给她的宠物略微调高了属性,作为补偿。
……但大姐,你明明自带射击猎的天赋,为什么要玩兽王猎啊?
安南甚至有些犹豫。
他不太确定,德芙到底是真的想走动物伙伴的路子……还是单纯的看不上初始赠送的射击类技能。
按照德芙的天赋,她在七级的时候会得到体力充沛,而在十级的时候会得到野性之心的技能。
前者只要一级,就可以让她以两倍的速度加速恢复体力;后者则可以让她在野外环境下时,能以直觉锁定目标。都是说强不强,说弱不弱的技能。
给她的话,就太可惜这个玩家了。
安南略一思考,姑且